Lore – Horizonte Carmim
Belo Horizonte.
Capital mineira. Cidade de concreto, montanhas e segredos abafados pela poeira urbana.
À primeira vista, tudo parece normal: bares cheios, trânsito barulhento, noites agitadas nas regiões centrais. Mas há algo... algo que não se mostra à luz dos postes. Algo que sussurra sob o solo, entre becos esquecidos, viadutos vazios e igrejas coloniais rachadas pelo tempo.
A Camarilla mantém o domínio da cidade com mãos invisíveis.
Sua Princesa, Doralice de Mourão, governa com frieza e elegância, cercada de aliados leais e muitos olhos atentos. Mas mesmo entre os Membros, o equilíbrio é instável. Não há um Conselho dos Primogênitos formal, o que torna o poder mais centralizado — e mais frágil.
Enquanto isso, no Barreiro, os Anarquistas florescem.
Ali, um grupo liderado por Nocivo, um Brujah ex-Camarilla, e Jeniffer, uma Toreadora carismática e perigosa, construiu seu próprio império noturno. A boate Euforia é seu coração pulsante, onde acordos são feitos entre danças e goles de vitae.
Alguns dizem que um pacto silencioso com os lobisomens mantém a paz naquela região. Outros preferem não falar sobre isso.
E sob tudo isso — sob o concreto, o asfalto, os rituais e as fachadas — algo antigo parece despertar. Algo enterrado no passado colonial de Minas Gerais... e que começa a respirar novamente.
Você, recém-chegado ou sobrevivente de noites passadas, está prestes a caminhar entre jogos de poder, pactos de sangue e ecos de um passado que insiste em não ficar morto.